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웹개발자를 위한 문자 인코딩 기초 #7 – UTF-16

기본 다국어 평면과 그 외의 문자에 다른 규칙을 적용한 UTF-16

UTF-32은 유니코드 값을 그대로 32비트로 옮겨서 만든 인코딩으로, 심플하다는 장점에도 불구하고 몇 가지의 단점이 있었습니다. UTF-16는 특별한 규칙들을 통해 유니코드의 값을 변형하여 이 문제들을 해결한 인코딩입니다. UTF-16 인코딩의 규칙은 크게 기본 다국어 평면에 속하는 문자와, 그렇지 않은 문자들로 구분됩니다.

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